Shadow's Door

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    Distribution des rangs au sein de Shadow's Door

    avatar
    Kaynamaru


    Messages : 1
    Date d'inscription : 30/07/2015

    Distribution des rangs au sein de Shadow's Door Empty Distribution des rangs au sein de Shadow's Door

    Message  Kaynamaru Jeu 30 Juil - 20:42

    Distribution des rangs au sein de Shadow's Door


    Conseil supérieur : (titre définitif)
    - Meneur (membre dirigeant/à vie)
    - Bras droit (membre dirigeant/à vie)

    - Trésorier (membre de confiance)
    - Secrétaire (membre de confiance, peut proposer certain membre au conseil supérieurs pour une promotion)

    Ministère de l'extérieur : (gère les relations avec les autres guildes/alliance/pacte de non-agression)
    - (grade 1) Gouverneur (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Diplomate (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Recruteur (nécessite 100 000 d'xp en guilde
    - (grade 4) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère de l’intérieur : (gère les relations internes, les conflits entre les membres/aide les autres à s'intégrer)
    - (grade 1) Conseiller (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Mentor (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Guide (nécessite 100 000 d'xp en guilde
    - (grade 4) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère des armées : (doit avoir l'âme agressive tout en étant calme et modéré dans la guilde/ attaque les percepteurs)
    - (grade 1) Bourreau (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Assassin (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Tueur de percepteur (nécessite 100 000 d'xp en guilde
    - (grade 4) Tueur de familier (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère du commerce : (doit avoir un niveau élevé dans 1 ou plusieurs métiers de craft, formagie et/ou de récolte/en fait bénéficier la Guilde)
    - (grade 1) Marchand (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Artisan (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère des renseignements généraux : (obtient des renseignements sur les autres guildes/ reporte des endroits stratégiques pour la pose de percepteur)
    - (grade 1) Espion (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Chercheur de trésor (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Éclaireur (nécessite 100 000 d'xp en guilde
    - (grade 4) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère des loisirs et de la culture : (conserve la bonne ambiance et la bonne humeur dans la guilde/organise des évents, rencontres, sorties donjon ou emote)
    - (grade 1) Élu (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Muse (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Mascotte (nécessite 100 000 d'xp en guilde
    - (grade 4) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde

    Ministère de l'agriculture (gère les Dindes et les enclos de la Guilde)
    - (grade 1) Éleveur (nécessite 1 000 000 d'xp en guilde
    - (grade 2) Braconnier (nécessite 500 000 d'xp en guilde
    - (grade 3) Initié (nécessite 50 000 d'xp en guilde


    Petit zoom sur :

    Initié
    "Initié" correspond au grade 4 de plusieurs ministères. Il indique aussi un membre qui n'a pas encore choisi sa voie (ou y avoir été dirigé).

    Apprenti
    Recrue relativement récente. Deviendra automatiquement Initié lorsque le membre aura offert 50 000 d'xp à la guilde. Il pourra alors choisir sa voie (ministère de l’extérieur, ministère de l'intérieur, ministère des armées, ministère du commerce, ministère des renseignements généraux, ministère des loisirs et de la culture, ministère de l'agriculture).

    A l'essai
    Passage obligatoire pour toute nouvelle recrue (même si elle a deja été membre de la Guilde par le passe et même si c'est le meilleur ami d'un membre!).

    Déserteur
    Ne s'est pas connecté depuis très longtemps et n'a fait fait de contribution (don, xp) a la guilde depuis un moment.

    -> 5% d'xp minimum pour tout le monde à offrir à la guilde constamment

      La date/heure actuelle est Ven 26 Avr - 22:58